Android12增加了触觉耦合音频这可能是非凡的

随着本周 Android 12 开发者预览版的发布,我们将首先了解该软件将在今年晚些时候带来什么。Android 12 也称为 Android S,增加了一个名为 HapticGenerator 的系统。这个新代码是一个音频后处理器,“它根据音频通道生成触觉数据。” 在不久的将来,这可能会改变您在智能手机上体验声音的方式。

为了利用这种效果,设备硬件绝对需要能够支持“音频耦合触觉播放”。基于在启动该功能时发生的简单检查,此效果将仅在支持所述功能的设备上创建。应用程序需要添加代码,设备需要支持所述代码,并且 Android 12 需要在尝试使效果起作用的设备上——所以它还没有准备好迎接黄金时段,我们只是看看即将推出的内容。

Android 12 代码中首次提及此系统可与手机的媒体播放器和/或“AudioEffect”配合使用。这意味着我们正在处理视频的声音、音乐应用程序的声音、视频游戏的声音等等。

通过音频效果,触觉反馈继承了增益控制、低音增强、动态处理、均衡器效果和响度增强器。您还将获得“声学回声消除器”(AEC)、当前混响效果和虚拟器效果。一旦准备好在 Android S 中推出,触觉反馈可以将音频变成游戏中更具触觉的元素。

Google 将使用此效果的内容分为四个部分:游戏、电影、音乐和语音。想象一下,在您的下一台 Android 设备中,此功能可以做什么——您希望通过与声音相关的触觉反馈体验什么样的游戏或音乐?

要了解有关此软件的更多信息,请查看今天下午适用于 Pixel 设备的 Android 12 开发者预览版。如果您拥有过去几年的 Google Pixel,那么您应该可以立即加载 Android 12 DP1!

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